Sólo el 14% de los propietarios de un iPhone han actualziado a la versión 3.1.3 del iPhone Software

En un nuevo estudio se ha revelado que sólo el 14% de los usuarios de un iPhone, han actualizado al recientemente liberado iPhone Software 3.1.3. Claro que hay que tomar en cuenta que esta nueva actualización apenas tiene poco menos de 1 semana que se dio a conocer.

Por otro lado, un aspecto a considerar, es que se trata de una actualización menor del sistema operativo del iPhone, lo cual pudo influir para que muchos no se hayan animado a instarla. Como ya te habíamos informado, esta  actualización sólo corrige algunos problemas con el indicador de batería, añade compatibilidad con algunas aplicaciones de terceros y se han “tapado” algunos hoyos de seguridad.

La empresa que se encargó de hacer el estudio fue Medialets Ad Group. El último día que se practicó el estudio, que fue el 6 de Febrero, 72.3% todavía tenían el iPhone software 3.1.2 instalado en su terminal. En cuanto a la versión 3.1.1, sólo el 0.8% lo tenían instalado. Y si pensabas que la versión 3.1.0 ya era obsoleta para muchos, te equivocas, cerca del 4.6% todavía la tiene instalada.

En resumen, la cantidad de usuarios que actualiza a una versión más nueva del iPhone Software, cada vez es menor en relación a las que se habían registrado en años anteriores. Este decremento es aproximadamente del 13%. Estos número se obtuvieron por medio de aplicaciones que cuentan con el servicio de publicidad y que se pueden adquirir por medio de la AppStore.

Vía | AppleInsider

Rumor: Apple podría actualizar las MacBook Pro hoy mismo

Un nuevo rumor que apunta a que Apple podría lanzar hoy por la tarde nuevos modelos de sus ordenadores portátiles MacBook Pro, este rumor se ha dado a conocer hace tan sólo unas horas, por lo que este supuesto lanzamiento de las nuevas MacBook Pro, coincidiría con la inauguración de la Macworld 2010.

El rumor, como muchos de los que se han dado a conocer últimamente, tuvo su origen en una página especializada de Mac en Francia, sin embargo, las páginas como 9to5Mac, no están muy convencidas de que sea verdad, dado que también hay otros rumores que apuntan a que habrá una configuración totalmente nueva y diferente.

Como siempresuele suceder cuando este tipo de rumores se dan a conocer, la fuente del rumor cita a una “fuente anónima que trabaja en Apple“. La nueva configuración de que se habla consiste en una MacBook Pro equipada con un procesador Intel Core i7 M 620 a 2.66GHz corriendo una nueva versión de Mac OS X 10.6.2.

Esa nueva versión de Mac OS X 10.6.2, sería la  Build 10C3067 con el Bios MBP61.88Z.004C.B00.1001251657. En fin, no sería la primera vez que este tipo de rumores sean desmentidos en plana Macworld ¿Tu que opinas? ¿Habrá nuevas MacBook Pro el día de hoy? Yo pienso que no.

Ya está disponible la beta de RealPlayer SP para Mac OS X

RealNetworks vuelve a la escena el día de hoy. Y es que ha liberado la beta pública del RealPlayer SP para Mac OS X, esta sería la última versión de su reproductor multimedia para ordenadores. Con la presentación y liberación de este software, nos damos cuenta que Real Networks quiere darle pelea a todo lo que es iTunes y lo que dicho reproductor implica.

Seguramente ya sabrás de lo que es capaz el RealPlayer 11, pero con esta nueva versión, además de descargar los vídeos de YouTube, podrás convertirlos automáticamente a un formato que pueda ser reproducido en un iPod o en un iPhone. Es decir, que el RealPlayer SP para Mac OS X podrá decodoficar archivos en formato H.264, 3GP, MP3, y  AAC.

Otra de las características importantes es que, si estamos convirtiendo algún archivo a cualquier formato que sea utilizado por iTunes, el archivo convertido será añadido a la biblioteca de iTunes automáticamente. Asimismo, también permitirá que nuestros gustos sean compartidos a diversas redes sociales, como Facebook, Twitter, etc.

Lo mismo sucederá con los vídeos que hayamos convertido de YouTube, podremos publicar enlaces a dichos vídeos para que nuestros amigos los vean en YouTube. Según Jeff Chasen de Real Netwoks, la utilización de este software hará que la conversión de nuestros vídeos favoritos, sea aún más sencilla.

Señala que la compañía está desarrollando herramientas sencillas de utilizar para que la gente disfrute de su música y vídeos favoritos en su reproductor multimedia portátil. La descarga como ya seguramente sabrás, es gratuita y se puede descargar desde la web de Real Networks.

Vía | The Real Story (Real Networks’ Blog)

El DevTeam libera el PwnageTool 3.1.5 para Mac OS X

El DevTeam ha liberado el PwnageTool 3.1.5 para Mac OS X, con el cual se puede jailbreakear el iPhone Software 3.1.3. Aunque es prudente mencionar que tiene ciertas “limitaciones“. Una de ellas, es que los usuarios del iPhone 3GS (no importando si está desbloqueado o no), deben de evitar hacer el jailbreak y por supuesto de actualizar el software de su terminal, bajo ciertas circunstancias.

Sin embargo, si dichos usuarios tienen los “SHSH hashes” respaldados vía Cydia, si lo podrán hacer. Esto se debe a que si el usuario comete un error al momento de aplicar el jailbreak, puede darse que el iPhone sea actualizado al iPhone Software 3.1.3 “oficial“, lo cual impediría que se pueda jailbreakear, o en su caso, regresar al iPhone software 3.1.2.

Claro que, si el usuario cree que debe de actualizar el firmware de su iPhone a como de lugar, el PwnageTool 3.1.5, crea un archivo IPSW personalizado para aquellos que tengan un iPhone iPhone 2G, iPhone 3G o iPhone 3GS, con un bootrom anterior.

Así también se podrá jailbreakear un iPod touch 1G o and iPod touch 2G con un bootrom anterior. Dado lo anterior, si el usuario no sabe a ciencia cierta si su dispositivo tiene un bootrom antiguo, será mejor evitar actualizar el terminal y dejarlo como está hasta que el DevTeam tenga el software adecuado y se encuentre algún “hoyo de seguridad” que se pueda explotar.

Así que ya sabes, si te animas hacer el jailbreak, nosotros no nos hacemos responsables de lo que le pueda suceder al terminal y sólo recomendamos que lo hagan, aquellos que tienen la suficiente experiencia. Recuerda que te puedes quedar con un bello pisapapeles si cometes el más mínimo error.

Vía | DevTeam’s Blog

Apple contempla bajar el precio del iPad si el mercado no responde como se espera

En Cupertino se están preparando ante una no descartable fría acogida de su nuevo gadget, y se plantean la posibilidad de recortar el precio del dispositivo si el mercado no acoge el iPad como Apple espera.

Así se desprende en la misiva que Credit Suisse ha mandado a sus inversores, después de una reunión mantenida con Apple. En la reunión se barajaron varios temas relacionados con el producto en sí y en sus servicios, pero puede que el planteamiento de rebajar el precio sea debido a otros factores que ya se están palpando en el mercado, como puede ser la escasa necesidad del iPad que puede tener el usuario, o el hecho de que ahora mismo es un producto tan peculiar que se desconoce si tendrá buena acogida.

Hay un punto que llama poderosamente la atención, y es que Apple tiene confianza en si misma porque la inmensa mayoría de críticos que atacan el iPad se centran en lo que el producto no puede hacer y/o no hace, en vez de lo que puede hacer. En fin, insistimos que si Apple no ha mostrado todo lo que puede hacer es porque cree que no es el momento. Pero aún y así, no descartan recortar el precio, algo que ya ha ocurrido con el iPhone y el iPod touch -solo por mentar dos ejemplos- cuando la rebaja ha llegado cuando el producto ya había mas o menos despegado. En el caso del iPad, ya hablan de bajar el precio cuando ni siquiera ha salido al mercado.

Por otra parte faltaría saber si los precios se barajan para todos los modelos o bien sólo en los que incluyen conectividad 3G. Creo que el punto de partida correcto sería rebajarlos todos, a sabiendas que la gran sorpresa del iPad es su precio, que parte de la mitad de lo que se apuntaba antes de su presentación: unos 1000 dólares. Aún y así -e insisto, al menos ahora mismo por lo poco que se sabe- el iPad básico tiene un precio atractivo, pero no lo suficiente.

Lo dicho en varias ocasiones: es pronto.

Macetohuerto para iPhone: Tu guía para cultivar hortalizas en un entorno urbano

Illia Alvarado es un pequeño desarrollador español que ha creado una aplicación para iPhone  para cultivar uno mismo sus propias hortalizas en un entorno urbano.

Macetohuerto (enlace a iTunes Preview) es una completa guía que repasa todos los entresijos, claves y trucos a seguir durante todo el proceso, desde la semilla hasta la recolección de una gran cantidad de hortalizas, destinada a todos aquellos que disponen de un reducido espacio en su casa, pero que no tienen lo que popularmente se conoce como campos de cultivo.

Entre muchos otras funciones, la aplicación incluye una gran base de datos de hortalizas, clasificadas por tipos y propiedades entre otros, así como los usos culinarios y/o medicinales de cada una de ellas. Dispone de un apartado dedicado a los sustratos y abonos con tablas de ayuda, y un espacio en el que se ahonda en los males y soluciones a plagas y derivados. También se tratan aspectos sobre el riego y cuidados, y es posible compartir imágenes y vídeos de los logros en redes sociales como Facebook o Flickr, o enviarlas por correo. Todo el contenido está vinculado a un buscador propio de la aplicación. Macetohuerto dispone de su propia pagina en la red, aquí, donde se pueden conocer al detalle todas sus funciones.

Puede que a muchos os pueda parecer una aplicación un tanto extraña, en un momento en que parece que en el iPhone solamente mandan aplicaciones con temáticas muy concretas y diferentes a la de Macetohuerto. Solo dos detalles. El primero, plantearos por un momento lo que os podríais ahorrar cultivando vuestras propias hortalizas, en vez de ir a la tienda a comprarlas. Y el segundo, que la aplicación está en el número uno de la lista Estilo de Vida de la App Store. Macetohuerto solamente cuesta 1,50€.

Ex trabajador de Apple y de Adobe cuenta el porqué de la falta de Flash en el iPhone

La imposibilidad de ofrecer una navegación óptima en el iPhone parece que es el principal motivo del porque Apple le ha dado la espalda desde el primer momento a Flash en sus dispositivos, según se desprende de lo que explica Walter Luh, que había trabajado tanto para Apple como para Adobe. Lo mejor de todo es que internamente y al principio, esto no era así.

Resulta que Apple estaba dispuesta a implementar Flash en el iPhone e incluso estaba fomentando su uso, pero por motivos desconocidos cambió radicalmente de política y no le dio la más mínima oportunidad. Las intenciones iniciales llegaron hasta el punto de que actualmente existe un sistema creado con el SDK del iPhone que permite interpretar la simplicidad de las versiones iniciales de Flash mediante el lenguaje de programación Lua. Eso si, Luh también afirma que Flash no es bueno a la hora de crear buenas experiencias móviles, lo que en cierto modo casa con lo que Apple ha dicho desde que el iPhone vio la luz.

Siempre he pensado que Apple tiene muy en cuenta la primera reacción del usuario básico ante un fallo de sus dispositivos. En el caso de Flash implicaría que cada vez que haya un cambio Apple no puede implementarlo hasta que Adobe lo tiene listo, pero hasta que eso ocurra, desde el punto de vista humano, lo que fallaría es el propio aparato, no la tecnología que no funciona del todo bien. Y es aquí donde entra uno de los principales motivos del porqué del cerrado sistema de Apple: que si uno lo tiene todo bajo su control y supervisión garantiza su eficiencia y buen funcionamiento, y sólo depende de él el implementar las pertinentes soluciones, cuando no depende de terceras partes para que mejoren las cosas. El resultado es que el iPhone, a la manera de Apple, funciona, pero eso implica restricciones y alejarse de los estándares populares más usados. El valorar si la forma de hacer las cosas de Apple compensa o no, ya depende del usuario final.

El Presidente de Telefónica asegura que los fabricantes quieren unirse contra el cerrado sistema del iPhone

Telefónica Movistar parece que le ve las orejas al lobo en el sentido de que Apple podría echar el cierre a las exclusividades para las operadoras a la hora de vender el iPhone.

En este sentido, el Presidente de la compañía César Alierta ha explicado recientemente cuales son los planes de la operadora al respecto de las aplicaciones. El camino es crear una tienda con programas listos para ser descargados en cualquier terminal, a excepto de los dispositivos de Apple. Se supone que las declaraciones se deben interpretar  de forma que es Apple quien no permite que todas las aplicaciones estén disponibles para los usuarios de sus productos, no por culpa de la operadora en cuestión. En cualquier caso, supone un espaldarazo a Apple y el devolverle la pelota porque cada vez parece más cercana la ruptura de la operadora con la compañía de Cupertino.

El vídeo dura poco más de 7 minutos y ahonda en varios temas. Al principio, y hasta el minuto 1:32 Alierta explica que el hecho de que las operadoras pongan todas las infraestructuras para que los buscadores lleguen a los usuarios, sin que estos buscadores no paguen nada a las operadoras va a cambiar, algo que ha disparado las alarmas en la comunidad internauta española.Después da su particular visión sobre el enorme potencial de las aplicaciones y ahonda en lo que va a cambiar este año a este respecto. En el minuto 2:35 el directivo desvela que las operadoras tendrán plataformas de aplicaciones abiertas para todos los terminales. La diferencia está en el minuto 4:06, cuando Alierta desvincula a Apple de este futuro inminente, mentando explícitamente la marca, pero atención: según el directivo, esta es la voluntad de todas las marcas fabricantes, la del todo para todos. Y seguidamente, se adentra en el mundo del cloud-computing.

Nótese que el directivo reconoce que parte de sus declaraciones están frontalmente en contra de lo que opinan los analistas y entendidos en la materia. A la postre, explica que al respecto de los contenidos todo el mundo se equivoca y que además, la voluntad de todos los fabricantes es unirse en contra de Apple. Todo esto, dentro de muy poco.

Bajo mi punto de vista, Apple necesitaba hasta el momento a las operadoras, y estas a la de Cupertino para sacar partido de los productos de Apple. El hecho de que Apple ya no necesite a las operadoras porque ya tiene el negocio en marcha y en auge evidentemente no gusta a los proveedores de servicios, porque podrían perder parte de la cuota de un mercado que Apple creó en su momento de la nada. Esto es, que Apple podría estar preparado para volar sola en este sentido.

Apple Store en Barcelona y Madrid confirmadas

Los numerosos rumores que corren desde hace tiempo al respecto de que Apple abra una tienda física en nuestro país llegan a su punto final, con la publicación de una oferta de empleo que apunta directamente y sin dar lugar a la especulación para cubrir vacantes en las próximas Apple Store de Madrid y Barcelona. En el aire queda, de todas formas, la posibilidad de que Valencia acoja también una tienda Apple.

Por el momento los puestos a cubrir son los de Manager de tienda y el de su asistente, el de creativo, el de Genius, el de Experto, y el de Especialista. También hay vacantes en los puesto de Especialista de inventarios y de Asesor de Empresas.

Los desarrolladores de juegos prefieren programar para el iPhone que para el Nintendo DS o para el Sony PSP

Según Game Developer Research, los desarrolladores de juegos, hoy en día sienten cierta preferencia hacia el desarrollo de sus ideas para el iPhone, que para el Nintendo DS o para el Sony PSP. Y es que según la investigación hecha por dicha firma de investigación, más del 19% de todos los desarrolladores de juegos, ya están subidos en el carro del iPhone.

Según se dice, los desarrolladores de juegos hacen más del doble de los juegos para el iPhone, que para el par de consolas portátiles que son ahora mismo competencia directa del iPhone. Además, cabe señalar que el segmento de los juegos móviles, representa más del 25% de todo el mercado.

Ese porcentaje del 25%, se logró una vez que el iPhone llegó al mercado, antes de él, el mercado de los juegos para consolas portátiles era apenas del 12% del total. Es por eso que los expertos consideran que Apple es quien se ha encargado de darle nueva vida a un segmento “casi olvidado“.

Ahora bien, el ordenador ya sea Mac o PC, sigue gozando de la preferencia de los desarrolladores por encima de cualquier consola, incluso de la XBOX de Microsoft. En segundo lugar se encuentra precisamente el XBOX, seguido del PS3 y en último lugar el Nintendo Wii, que ha perdido popularidad a un ritmo demasiado acelerado.

Durante el estudio que se realizó, se le preguntó a los desarrolladores cual había sido la principal razón de haberse decidido a programar para el iPhone; ninguno de ellos dio una respuesta concreta, pero se cree que se dejaron llevar por el nivel de influencia que el terminal tiene en el mercado de la electrónica de consumo.

Otro factor que puedo haber influido, fue la facilidad que los desarrolladores encontraron para programar. El hecho de que Apple sea tan exigente con su tienda, con su terminal y con la manera que se deben de hacer las cosas, pudo también haber influído, dado que los desarrolladores no tuvieron que lidiar con intermediarios para comercializar su software.

Esto significaría que el nivel de ingresos y por consiguiente, de ganancias sería mayor. Sin embargo, esto no quiere decir que los desarrolladores que crean títulos para el iPhone y para diferentes consolas, sean portátiles o no, estén descuidando el resto del mercado, al contrario, siguen desarrollando para todas las opciones que hay en el mercado. Pero el hecho es que si, el iPhone cada día es una mayor amenaza para el resto de los competidores, pero al mismo tiempo, se ha convertido un segmento del mercado demasiado rentable…

Vía | electronista